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Lehrpläne Baden-Württemberg
Sekundarstufe I
Bildende Kunst
prozessbezogen
2.1 Rezeption
4
2.2 Reflexion
4
2.3 Produktion
7
2.4 Präsentation
4
inhaltsbezogen
3.1.1 Bild
15
3.1.2.1 Grafik
7
3.1.2.2 Malerei
3
3.1.3.1 Plastik
5
3.1.3.2 Architektur
4
3.1.4.1 Medien
3
3.1.4.2 Aktion
3
3.2.1 Bild
19
3.2.2.1 Grafik
6
3.2.2.2 Malerei
3
3.2.3.1 Plastik
4
3.2.3.2 Architektur
5
3.2.4.1 Medien
3
3.2.4.2 Aktion
3
3.3.1 Bild
11
3.3.2.1 Grafik
3
3.3.2.2 Malerei
2
3.3.3.1 Plastik
3
3.3.3.2 Architektur
4
3.3.4.1 Medien
2
3.3.4.2 Aktion
2
Keine Kompetenz enthält diesen Suchbegriff.
2.1 Rezeption
sich zunehmend offen und kritisch mit eigenen Wahrnehmungen und Deutungen auseinandersetzen
Strategien entwickeln, um ihre Wahrnehmungen zu schärfen, ihre Imagination zu vertiefen und ihre Empfindungen differenziert zu äußern
sich sachgerecht und wertschätzend mit einem grundlegenden, angemessenen fachsprachlichen Repertoire zu fremden und eigenen Bildern artikulieren
Bilder in historischen Zusammenhängen, in Bezug zu gesellschaftlichen Strukturen und in Auseinandersetzung mit anderen Kulturen wahrnehmen, diese einordnen und sie angemessen beurteilen
2.2 Reflexion
sich fachspezifische Methoden und Verfahren im Umgang mit Bildern aneignen und diese zum Erkenntnisgewinn nutzen
ihre bildnerischen Gestaltungs- und Arbeitsprozesse beschreiben, diese hinterfragen und bewerten
verbale, bildhafte und handelnde Problemlösestrategien entwickeln
zunehmend konstruktiv und kontrovers über Bilder und bildnerische Prozesse diskutieren
2.3 Produktion
sich ein grundlegendes Spektrum künstlerischer Techniken, Verfahren und Strategien aneignen und dabei Erfahrungen mit verschiedenen Materialien, Medien und Methoden machen
gestaltende Handlungsmöglichkeiten und Aktionsformen nutzen und erproben
fokussiert und konzentriert bildnerisch arbeiten
bei der Suche nach individueller Gestaltung und eigener Lösung Experimentierfreude entwickeln
den Prozess des Verwerfens und Überarbeitens als produktives Element bildnerischer Arbeit erfahren und entwickeln Ausdauer in der Verfolgung ihrer Ziele
kooperative Arbeitsformen nutzen und erproben
durch praktische Auseinandersetzung vielfältige Aspekte kreativer Gestaltungsberufe kennenlernen
2.4 Präsentation
unterschiedliche Präsentationsformen nutzen
verschiedene Methoden, Medien und Sozialformen einsetzen, um ihre Gestaltungs- und Arbeitsergebnisse zu zeigen, darzustellen, vorzuführen oder auszustellen
mit bild- und medienrechtlichen Bestimmungen bewusst umgehen
sich bei Ausstellungen, künstlerischen Projekten, Wettbewerben oder Kooperationen in und außerhalb der Schule einbringen und mitwirken
Niveau G
Bilder wahrnehmen und beschreiben
Bilder untersuchen, charakterisieren und beurteilen
Bilder im Wechselspiel mit dem eigenen Tun untersuchen und dabei die Verbindung von Erleben und Schaffen erfahren
Bezüge zu kulturellen, historischen und betrachterbezogenen Bedingungen erkennen
Erlebnisse und Erfahrungen mit Bildern anderen mitteilen
Niveau M
Bilder wahrnehmen und ausführlich beschreiben
Bilder untersuchen, charakterisieren und begründet beurteilen
Bilder im Wechselspiel mit dem eigenen Tun untersuchen und dabei die Verbindung von Erleben und Schaffen erfahren und benennen
Bezüge zu kulturellen, historischen und betrachterbezogenen Bedingungen erkennen und benennen
Erlebnisse und Erfahrungen mit Bildern anderen mitteilen und darstellen
Niveau E
Bilder wahrnehmen und mit geeigneten Mitteln beschreiben
Bilder untersuchen, charakterisieren und zielgerichtet beurteilen
Bilder im Wechselspiel mit dem eigenen Tun untersuchen und dabei die Verbindung von Erleben und Schaffen erkennen
Bezüge zu kulturellen, historischen und betrachterbezogenen Bedingungen erkennen und formulieren
Erlebnisse und Erfahrungen mit Bildern anderen mitteilen und entsprechend darstellen
Niveau G/M/E
grafische Gestaltungselemente (Punkt, Linie, Fläche, Kontur, Struktur, Schraffur, Muster, Hell-Dunkel) differenzierend erproben und anwenden
mit verschiedenen Materialien und Verfahren vielfältige grafische Strukturen und Werkspuren erproben und abbildhaft, abstrahierend oder gegenstandslos einsetzen
Raumbeziehungen (z. B. Größe, Position, Überschneidung, Staffelung) auf der Bildfläche mit elementaren grafischen Mitteln (z. B. Reihung, Streuung, Ballung als form- und strukturbildende Mittel) darstellen
elementare und experimentelle Druckverfahren differenziert anwenden (z. B. Monotypie, Stempeldruck, Materialdruck)
Schrift als Gestaltungsmittel, auch in Verknüpfung mit Bild, spielerisch erproben und zielgerichtet einsetzen
gestalterische Mittel und Prinzipien der Bildkomposition anwenden (z. B. Horizontale, Vertikale, Diagonale, Vorder‑, Mittel‑, Hintergrund, Überschneidung, Symmetrie, Asymmetrie, spannungsreiche Ordnungsgefüge)
aleatorische Verfahren anwenden und zu Bildfindungen nutzen
Niveau G/M/E
verschiedene malerische Mittel, Maltechniken, auch selbst hergestellte Malmaterialien, Werkzeuge und deren Wirkungen spielerisch erproben und gezielt einsetzen
grundlegende Farbbeziehungen und Farbwirkungen (z. B. Farbverwandtschaften, Farbkontraste, Farbqualitäten, Farbfunktionen, Farbordnungen) erkennen
Farbe und Farbwirkungen für eigene Bildideen gezielt einsetzen
Niveau G/M/E
elementare plastische Materialien (z. B. Ton, Pappmaché, Pappe, Holz, Draht, Gips) und Fundstücke erproben und untersuchen
verschiedene Materialeigenschaften (z. B. formbar, fest) nutzen und entsprechende plastische Verfahren vielfältig anwenden (z. B. aus Masse und Raum entwickelnd, aufbauend, abtragend, kombinierend)
in der plastischen Gestaltung haptische und ästhetische Erfahrungen nutzen und in manuelle Fertigkeiten umsetzen
Plastik aus der Vorstellung und Anschauung erkennen und entwickeln
elementare Beziehungen zwischen Körper und Raum begreifen und im bildnerischen Prozess plastische Form differenzieren
Niveau G/M/E
verschiedene Räume und deren Wirkungen auch durch Erkundung und Begehung erleben, diese vergleichen und mit verschiedenen Materialien und Eingriffen verändern und gestalten
realitätsbezogene oder fantastische Raumvorstellungen skizzenhaft, modellhaft oder im realen Raum umsetzen
sich mit elementaren, traditionellen und aktuellen Wohnformen auseinandersetzen (Funktionen und Möglichkeiten)
sich mit der gestalteten Umwelt auseinandersetzen
Niveau G/M/E
mit einfachen Möglichkeiten und Mitteln der Fotografie Bilder gestalten (z. B. Betrachterstandpunkt, Einstellungsgrößen) und weiterverarbeiten
Prinzipien der Bewegungsillusion nutzen und umsetzen (z. B. Zeichentrick, Legetrick, Stop-Motion)
das Internet als Informationsmedium nutzen und mit seinen Chancen und Risiken umgehen
Niveau G/M/E
Form, Bewegung, Klang, Sprache und Licht als Ausdrucks- und Gestaltungsmittel erleben und in Aktion, Szene oder Spiel umsetzen
Spiele und Aktionen entwickeln, Spielanlässe finden, nutzen und beim Spiel improvisieren
den Rahmen für Handlungsabläufe und Aufführungen gestalten
Niveau G
Bilder wahrnehmen und unter Verwendung fachsprachlicher Begriffe beschreiben
Bilder verbal und nonverbal untersuchen
Bilder charakterisieren, interpretieren und beurteilen
Bilder in Beziehung zur Produktion und im Wechselspiel mit dem eigenen Tun untersuchen und dabei die enge Verbindung von Erleben und Schaffen erfahren
Bezüge zu stilistischen, kulturellen, historischen, biografischen und betrachterbezogenen Bedingungen erkennen und benennen
Erlebnisse und Erfahrungen mit Bildern anderen mitteilen und in unterschiedlicher Form darstellen (mündlich, schriftlich, gestalterisch oder performativ)
Niveau M
Bilder wahrnehmen und unter Verwendung fachsprachlicher Begriffe umfassend beschreiben
Bilder verbal und nonverbal untersuchen und vergleichen
Bilder charakterisieren, differenziert interpretieren und beurteilen
Bilder in Beziehung zur Produktion und im Wechselspiel mit dem eigenen Tun untersuchen und dabei die enge Verbindung von Erleben und Schaffen erkennen und reflektieren
Bezüge zu stilistischen, kulturellen, historischen, biografischen und betrachterbezogenen Bedingungen erkennen und begründen
Erlebnisse und Erfahrungen mit Bildern anderen mitteilen und in unterschiedlicher Form darstellen und präsentieren (mündlich, schriftlich, gestalterisch oder performativ)
Niveau E
Bilder wahrnehmen und unter Verwendung fachsprachlicher Begriffe strukturiert beschreiben
Bilder verbal und nonverbal untersuchen und differenziert vergleichen
Bilder charakterisieren, differenziert interpretieren und begründet beurteilen
Bilder in Beziehung zur Produktion und im Wechselspiel mit dem eigenen Tun untersuchen und dabei die enge Verbindung von Erleben und Schaffen erkennen, reflektieren und nutzen
Bezüge zu stilistischen, kulturellen, historischen, biografischen und betrachterbezogenen Bedingungen erkennen und reflektieren
Erlebnisse und Erfahrungen mit Bildern anderen mitteilen und in geeigneter Form darstellen und präsentieren (mündlich, schriftlich, gestalterisch oder performativ)
Niveau G/M/E
Orte und Medien für die Auseinandersetzung mit Bildern nutzen (z. B. Museum, Ausstellung, Computer, Internet, Theater)
Niveau G/M/E
Ausdrucksqualitäten grafischer Mittel, Materialien und Bildträger untersuchen und für eigene Ideen nutzen
grundlegende gestalterische Mittel zur Darstellung von Körper und Raum (z. B. Überschneidung, Größenunterschied, Reihung, Staffelung) anwenden und Parallelprojektionen sowie weitere perspektivische Konstruktionsmethoden einsetzen
grundlegende grafische Mittel zur Darstellung von Plastizität und Stofflichkeit unterscheiden und anwenden (z. B. Schattierung, gezielter Einsatz von Hell-Dunkel, Schraffur)
künstlerische Druckverfahren einsetzen
Schrift als grafisches, typografisches und semantisch wirksames Gestaltungsmittel, auch in Verknüpfung mit Bildern, analog oder mit entsprechenden Programmen digital einsetzen
kompositorische Mittel bewusst anwenden und ihre Wirkungen erkennen
Niveau G/M/E
Gestaltungsmittel der Malerei sowohl spielerisch erproben als auch absichtsvoll und zielgerichtet einsetzen
Ordnungssysteme, Funktionen und Wirkungen von Farbe unterscheiden und anwenden (z. B. Gegenstandsfarbe, Erscheinungsfarbe, Ausdrucksfarbe, Symbolfarbe, Farbpsychologie und ihre kulturelle Gebundenheit)
verschiedene malerische Mittel zur Darstellung und Steigerung von Räumlichkeit und Plastizität einsetzen (z. B. Farbmodellierung, Hell-Dunkel, Farbperspektive, Luftperspektive)
Niveau G/M/E
Mittel plastischer Gestaltung gezielt einsetzen (Masse, Volumen, Oberfläche, Proportion, Dimension, Raum)
gegenständliche und ungegenständliche Motive und Ideen in Vollplastik oder Relief umsetzen
Körper und Bewegung mit plastischen Mitteln darstellen
Plastik im räumlichen, sozialen und kulturellen Kontext erfahren
Niveau G/M/E
Verfahren zur Darstellung und Entwicklung nutzen, um eigene Ideen und Visionen umzusetzen (z. B. Skizze, Plan, Modell)
Merkmale des Innen- und Außenbaus sowie deren Wechselwirkung erkennen
elementare Bedingungen von Architektur erkennen und in Konstruktion und Wirkung untersuchen und anwenden
Baukörper und Baugruppen in ihrem wechselseitigen Wirkungsverhältnis erkennen und gestalten sowie ihr Verhältnis zueinander und zum Raum untersuchen
Bauwerke hinsichtlich ihrer Form und Funktion unterscheiden (z. B. profan, sakral, öffentlich, privat)
Niveau G/M/E
Bilder (z. B. Fotografie, Animation, Film) gestalten und für verschiedene analoge und digitale Medien weiterverarbeiten
Bilder digital spielerisch und gezielt verfremden
Medienprodukte (z. B. Image- und Produktwerbung) untersuchen, selbst entwickeln und gestalten (z. B. Bild-Text-Kombination, Typografie, Layout)
Niveau G/M/E
für einen darzustellenden Inhalt ein Handlungskonzept entwickeln und dokumentieren (z. B. Storyboard, Drehbuch)
einen Inhalt in eine Aktion, eine Szene oder ein Spiel umsetzen und dabei Bewegung, Klang und Sprache absichtsvoll einsetzen
Bedingungen für Aktionsformen planen (z. B. Materialien, Requisiten, Bühnenbilder, Licht und Ton)
Niveau G
Bilder mit geeigneten Mitteln beschreiben, analysieren und interpretieren
Bezüge zu kunsthistorischen, kulturellen, biografischen, zeit- und betrachterbezogenen Bedingungen untersuchen
Bilder in Beziehung zur Produktion und im Wechselspiel mit dem eigenen Tun untersuchen und dabei die enge Verbindung von Erleben und Schaffen erkennen und reflektieren
Niveau M
Bilder mit geeigneten Mitteln beschreiben, analysieren und interpretieren
Bezüge zu kunsthistorischen, kulturellen, biografischen, zeit- und betrachterbezogenen Bedingungen untersuchen
Bilder in Beziehung zur Produktion und im Wechselspiel mit dem eigenen Tun untersuchen und dabei die enge Verbindung von Erleben und Schaffen erkennen und differenziert reflektieren
Niveau E
Bilder mit geeigneten Mitteln differenziert beschreiben, analysieren und interpretieren
Bezüge zu kunsthistorischen, kulturellen, biografischen, zeit- und betrachterbezogenen Bedingungen untersuchen und reflektieren
Bilder in Beziehung zur Produktion und im Wechselspiel mit dem eigenen Tun untersuchen und dabei die enge Verbindung von Erleben und Schaffen erkennen, differenziert reflektieren und nutzen
Niveau G/M/E
Erfahrungen mit Bildern und mit eigenen Arbeitsprozessen in Beziehung setzen und in geeigneter Form darstellen und präsentieren (mündlich, schriftlich, gestalterisch oder performativ)
Orte und Medien für die Auseinandersetzung mit Bildern bewusst nutzen
Niveau G/M/E
vielfältige grafische Mittel zur Organisation von Bildflächen anwenden
verschiedene grafische und perspektivische Mittel zur Steigerung der Raumwirkung und Plastizität von Körpern einsetzen
Druckverfahren und ihre spezifischen Ausdrucksmöglichkeiten bei der Umsetzung einer Bildidee nutzen
Niveau G/M/E
Ordnungen, Funktionen, Wirkungen von Farbe erkennen und auf dieser Grundlage Farbmaterialien und Maltechniken erproben und für die eigene Bildidee anwenden
die aus der experimentellen und forschenden Auseinandersetzung mit Farbe resultierenden Erkenntnisse für gegenständliche und ungegenständliche Darstellung nutzen
Niveau G/M/E
ein Bewusstsein für plastische Materialien und Kategorien entwickeln (z. B. Skulptur, Plastik, Objekt, Montage, Installation, Environment, Land Art, Medieninstallation)
plastische Form in Beziehung zum Raum setzen (z. B. Standort, Ausstellung, Installation)
Gebrauchsgegenstände hinsichtlich ihrer Funktion und Form exemplarisch entwickeln (z. B. Ideen, Skizzen, Konzept, Entwurf, Modell)
Niveau G/M/E
architektonische Gestaltungsmittel erkennen, beurteilen und nutzen (z. B. Baukörper, Fassade, Material)
verschiedene Bau- und Konstruktionsweisen erkennen und diese in eigenen Entwürfen erproben
Verfahren zur Darstellung und Entwicklung eigener Ideen und Visionen nutzen und diese umsetzen (z. B. Skizze, Plan, Modell)
die Wechselwirkung zwischen Bauwerk, Bauensemble und Umraum erkennen und sie auf ihre Beziehung hin untersuchen (z. B. Einzelgebäude, Baukomplex, Stadtentwicklung, Denkmalpflege, Landschaft, Umwelt, Ökologie)
Niveau G/M/E
visuelle Medien hinsichtlich ihrer Erscheinungsformen, Gestaltungsmittel, Funktionen und Wirkungen untersuchen (z. B. Bildreportage, Clip, Spielfilm und Dokumentation)
eigene visuelle Medienprodukte entwickeln, planen und umsetzen (z. B. Kommunikationsdesign, künstlerisches Projekt)
Niveau G/M/E
intermediale Aktionsformen entwickeln
sich performative und interaktive Kunstformen erschließen (z. B. Aktion, Happening, Performance, Urban-Art, Netzkunst)
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Ministerium für Kultus, Jugend und Sport Baden-Württemberg / Zentrum für Schulqualität und Lehrerbildung — Gemeinsamer Bildungsplan der Sekundarstufe I, Fach Bildende Kunst (Bildungsplan 2016), bildungsplaene-bw.de
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