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Lehrpläne Hamburg
Grundschule
Theater
prozessbezogen
Überfachliche Kompetenzen
12
Sachkompetenz (S) / Theater begreifen
22
Gestaltungskompetenz (G) / Theater spielen
25
Kommunikative Kompetenz (K) / Theater reflektieren
30
inhaltsbezogen
Soziokulturelle Kompetenz (SK) / An Theater teilhaben
6
Keine Kompetenz enthält diesen Suchbegriff.
Personale Kompetenzen
hat Vertrauen in die eigenen Fähigkeiten und glaubt an die Wirksamkeit des eigenen Handelns.
entwickelt eine eigene Meinung, trifft eigene Entscheidungen und vertritt diese gegenüber anderen.
schätzt eigene Fähigkeiten realistisch ein und nutzt eigene Potenziale.
Motivationale Einstellungen
setzt sich für Dinge ein, die ihr/ihm wichtig sind, zeigt Einsatz und Initiative.
ist motiviert, Neues zu lernen und Dinge zu verstehen, strengt sich an, um sich zu verbessern.
arbeitet ausdauernd und konzentriert, gibt auch bei Schwierigkeiten nicht auf.
Lernmethodische Kompetenzen
geht beim Lernen strukturiert und systematisch vor, plant und organisiert eigene Arbeitsprozesse.
kennt und nutzt unterschiedliche Wege, um Probleme zu lösen.
kann Informationen sammeln, aufbereiten, bewerten und präsentieren.
Soziale Kompetenzen
arbeitet gut mit anderen zusammen, übernimmt Aufgaben und Verantwortung in Gruppen.
verhält sich in Konflikten angemessen, versteht die Sichtweisen anderer und geht darauf ein.
zeigt Toleranz und Respekt gegenüber anderen und geht angemessen mit Widersprüchen um.
Körper und Bewegung
Ende Jahrgangsstufe 2
nehmen ihren eigenen Körper wahr
kennen elementare Bewegungsarten und -qualitäten
Ende Jahrgangsstufe 4
wissen, dass alle Gesten und Haltungen während des Spielens zum theatralen Handeln gehören
unterscheiden zwischen ihrer Person und ihrer Rolle
kennen einfache Fachbegriffe in Bezug auf das Handlungsfeld
Stimme und Sprache
Ende Jahrgangsstufe 2
kennen Grundlagen des Stimm- und Sprechtrainings
Ende Jahrgangsstufe 4
kennen einfache Fachbegriffe in Bezug auf das Handlungsfeld
Raum und Bild
Ende Jahrgangsstufe 2
lernen Schulräume in ihren unterschiedlichen Funktionen kennen und unterscheiden zwischen Alltags- und Bühnenraum
kennen Merkmale eines Bühnen- bzw. Spielraums
unterscheiden zwischen Spielenden und Zuschauenden
Ende Jahrgangsstufe 4
nehmen Räume als Spielorte wahr
kennen die Wirkung von Darstellenden und Gruppen im Raum
kennen theatrale Ausdrucksträger wie Requisit und Objekt
kennen einfache Fachbegriffe in Bezug auf das Handlungsfeld
Zeit und Rhythmus
Ende Jahrgangsstufe 2
kennen die Wirkung unterschiedlicher Spieltempi
Ende Jahrgangsstufe 4
kennen Musik als theatrales Gestaltungsmittel
begreifen den Zusammenhang zwischen Gefühlen und deren Einfluss auf das Tempo des Spiels
kennen Bauprinzipien wie Anfang, Höhepunkt und Schluss
kennen einfache Fachbegriffe in Bezug auf das Handlungsfeld
Konzept und Projekt
Ende Jahrgangsstufe 2
kennen grundlegende Arbeitsweisen der Theaterarbeit
Ende Jahrgangsstufe 4
kennen grundlegende Arbeitsweisen der Probenarbeit
kennen unterschiedliche Phasen im Rahmen der Projektarbeit
Körper und Bewegung
Ende Jahrgangsstufe 2
experimentieren mit Bewegungen und erproben nonverbale Ausdrucksmittel
setzen Bewegungen gezielt und wiederholbar ein
Ende Jahrgangsstufe 4
gestalten und verkörpern Rollen bewusst
bringen Ideen für szenische Gestaltung ein
setzen Gestik und Mimik in Haltung und Bewegung in Spielsituationen ein
Stimme und Sprache
Ende Jahrgangsstufe 2
sprechen und betonen deutlich
erproben verbale Ausdrucksmittel
wenden einfache Formen des chorischen Sprechens an
Ende Jahrgangsstufe 4
sprechen und betonen deutlich
experimentieren mit Klängen und Geräuschen
gestalten Stimme und Sprache variabel für Figur und Szene
wenden chorische Gestaltungsmittel für Sprache und Bewegung an
Raum und Bild
Ende Jahrgangsstufe 2
richten ihr Spiel im Raum auf die Mitspielenden und Zuschauenden aus
gestalten die Bühne mit einfachen Mitteln
bewegen sich bewusst im Bühnenraum und begreifen sich als Teil eines Bildes
Ende Jahrgangsstufe 4
begreifen sich als Teil des gemeinsamen Bildes
experimentieren mit Objekt und Requisiten und setzen sie bühnenwirksam ein
experimentieren mit der Bildwirkung
Zeit und Rhythmus
Ende Jahrgangsstufe 2
erproben im Spiel verschiedene Tempi
setzen Pausen bewusst
Ende Jahrgangsstufe 4
wenden rhythmische Abläufe unter Anleitung an
nutzen Impulse der Musik für das Spiel
gestalten Zeitabläufe einer Szene
Konzept und Projekt
Ende Jahrgangsstufe 2
erproben und wiederholen kurze szenische Texte und Abläufe
Ende Jahrgangsstufe 4
erarbeiten ein spielpraktisches Projekt
Körper und Bewegung
Ende Jahrgangsstufe 2
nehmen sich als Teil der Spielgruppe wahr
teilen ihre Wahrnehmung in Bezug auf den Umgang mit Körpersprache mit
sind aufmerksam für Spielangebote und Spielaktionen ihrer Mitspielenden
verwenden Fachbegriffe in Bezug auf das Handlungsfeld
Ende Jahrgangsstufe 4
beobachten den Einsatz von Körpersprache der anderen, tauschen sich darüber aus und geben Rückmeldung
kommunizieren verbal und nonverbal
geben Impulse und nehmen Impulse ihrer Mitspielenden auf
verwenden Fachbegriffe in Bezug auf das Handlungsfeld
Stimme und Sprache
Ende Jahrgangsstufe 2
teilen ihre Wahrnehmung in Bezug auf Stimme und Sprache mit
sind aufmerksam für Spielangebote und Spielaktionen ihrer Mitspielenden
verwenden Fachbegriffe in Bezug auf das Handlungsfeld
Ende Jahrgangsstufe 4
beobachten den Einsatz von Stimme und Sprache anderer, tauschen sich darüber aus und geben Rückmeldung
lassen sich auf Gruppenmitglieder ein und agieren mit ihnen gemeinsam
kommunizieren verbal und nonverbal
geben Impulse und nehmen Impulse ihrer Mitspielenden auf
verwenden Fachbegriffe in Bezug auf das Handlungsfeld
Raum und Bild
Ende Jahrgangsstufe 2
teilen ihre Wahrnehmung in Bezug auf den Raum und das Spiel im Raum mit
verwenden Fachbegriffe in Bezug auf das Handlungsfeld
Ende Jahrgangsstufe 4
entwickeln eine Aufmerksamkeit für das Geschehen im Raum
richten ihr Spiel im Raum auf die Mitspielenden und Zuschauenden aus
verwenden Fachbegriffe in Bezug auf das Handlungsfeld
Zeit und Rhythmus
Ende Jahrgangsstufe 2
teilen ihre Wahrnehmung in Bezug auf das Handlungsfeld „Zeit und Rhythmus“ mit
sind aufmerksam für Spielangebote und Spielaktionen ihrer Mitspielenden
verwenden einfache Fachbegriffe in Bezug auf das Handlungsfeld
Ende Jahrgangsstufe 4
teilen ihre Wahrnehmung in Bezug auf das Handlungsfeld „Zeit und Rhythmus“ mit
geben Impulse und nehmen Impulse ihrer Mitspielenden auf
verwenden Fachbegriffe in Bezug auf das Handlungsfeld
Konzept und Projekt
Ende Jahrgangsstufe 2
unterscheiden zwischen Prozess und Ergebnis
beobachten das Spiel anderer und tauschen sich aus
Ende Jahrgangsstufe 4
beobachten das Spiel anderer, tauschen sich aus und machen alternative Vorschläge
Körper und Bewegung
Ende Jahrgangsstufe 2
beobachten die Gestaltung der Handlungsfelder einer besuchten Aufführung.
Ende Jahrgangsstufe 4
tauschen sich über die Gestaltung der Handlungsfelder einer besuchten Aufführung aus.
Konzept und Projekt
Ende Jahrgangsstufe 2
nehmen Aufführungen jahresrhythmusgebunden wahr.
nehmen als Zuschauende an schulinternen Theaterpräsentationen teil.
Ende Jahrgangsstufe 4
erleben das kulturelle Schulleben im Jahresrhythmus.
leisten durch eine eigene Präsentation einen Beitrag zum kulturellen Schulleben.
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Freie und Hansestadt Hamburg, Bildungsplan Grundschule — Theater (2022)
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