Zum Inhalt springen
Neu
Förder-Assist heißt jetzt Lehrplan-Labor und hat ein neues Design – mit neuen Lehrplänen, erweiterten Funktionen, Suche und Dunkelmodus.
Feedback geben
Startseite
Lehrpläne Mecklenburg-Vorpommern
Gymnasium
Informatik und Medienbildung
prozessbezogen
Modellieren und Implementieren
3
Begründen und Bewerten
3
Strukturieren und Vernetzen
2
Kommunizieren und Kooperieren
3
Darstellen und Interpretieren
3
inhaltsbezogen
Information und Daten
5
Algorithmen
4
Sprachen und Automaten
2
Informatiksysteme
4
Informatik, Mensch und Gesellschaft
4
Keine Kompetenz enthält diesen Suchbegriff.
Modellieren und Implementieren
erstellen informatische Modelle zu gegebenen Sachverhalten.
implementieren Modelle mit geeigneten Werkzeugen.
schätzen Modelle und deren Implementierung ein.
Begründen und Bewerten
stellen Fragen und äußern Vermutungen über Sachverhalte.
begründen Entscheidungen bei der Nutzung von Informatiksystemen.
wenden Kriterien zur Bewertung von Sachverhalten der Informatik und Medienbildung an.
Strukturieren und Vernetzen
strukturieren Sachverhalte durch zweckdienliches Zerlegen und Anordnen.
erkennen und nutzen Verbindungen innerhalb und außerhalb der Informatik und Medienbildung.
Kommunizieren und Kooperieren
kommunizieren fachgerecht über Sachverhalte der Informatik und Medienbildung.
kooperieren bei der Lösung fachlicher Probleme.
nutzen geeignete Werkzeuge für die Kommunikation und Kooperation.
Darstellen und Interpretieren
interpretieren unterschiedliche Darstellungen von Sachverhalten.
veranschaulichen Sachverhalte.
wählen geeignete Darstellungsformen aus.
Information und Daten
verstehen den Zusammenhang von Information und Daten.
stellen Daten unterschiedlich dar.
verstehen Operationen auf Daten.
interpretieren Daten und Ergebnisse von Datenoperationen in Bezug auf die dargestellte Information.
führen Operationen auf Daten sachgerecht durch.
Algorithmen
kennen Algorithmen zum Lösen von Aufgaben und Problemen aus verschiedenen Anwendungsgebieten.
lesen und interpretieren gegebene Algorithmen.
entwerfen und realisieren Algorithmen mit den algorithmischen Grundbausteinen.
stellen Algorithmen geeignet dar.
Sprachen und Automaten
benutzen formale Sprachen zur Interaktion mit Informatiksystemen und zum Problemlösen.
beschreiben das Verhalten eines Informatiksystems in abstrakter Weise.
Informatiksysteme
verstehen den grundlegenden Aufbau von Informatiksystemen und deren Funktionsweise.
wählen Informatiksysteme adäquat aus.
wenden Informatiksysteme zielgerichtet an.
erschließen sich weitere Informatiksysteme.
Informatik, Mensch und Gesellschaft
nennen Wechselwirkungen zwischen Informatiksystemen und ihrer gesellschaftlichen Einbettung.
nehmen Entscheidungsfreiheiten im Umgang mit Informatiksystemen wahr.
handeln in Übereinstimmung mit gesellschaftlichen Normen.
reagieren angemessen auf Risiken bei der Nutzung von Informatiksystemen.
Auswahl0
Anweisung
Ergebnis
🤖
Diese Funktion nutzt Künstliche Intelligenz.
Ihre Eingaben werden an einen KI-Dienst übermittelt – bitte keine personenbezogenen Daten eingeben.
Kompetenzen und Anweisung an die KI
Text wird generiert …
⚠
Dieser Text wurde mit Künstlicher Intelligenz erstellt. Bitte vor der Verwendung prüfen.
Als PDF
Als Doc
Unterrichtsideen
Unterrichtsstunde
Unterrichtsreihe
Differenzierung
Förderziel
Zeugnistext
Entwicklungsbericht
KI-Modell
ChatGPT 6 Luna
Gemini 3.5 Flash-Lite
Mistral Large 4
Claude 5.5 Haiku
Generieren
⌘↵
33 Kompetenzen
0 gewählt
Ministerium für Bildung, Wissenschaft und Kultur des Landes Mecklenburg-Vorpommern — Rahmenplan Informatik und Medienbildung für die Orientierungsstufe und die Sekundarstufe I (2019)
↑↓ navigieren
Leer wählen
⌘↵ generieren